【第80回】異形の闇シャクメの6段階~7段階突破と鍛冶屋の親父さんの続報
異形の闇シャクメの9段階突破へ挑戦する ©Vespa Inc.

2023/07/14公開 予告編では貪食者シャクメの9段階突破について紹介しました。そのときに出現した異形の闇シャクメは5段階の突破までで止まっていたので、今回は6段階以降の突破について紹介します。

また、予告編で50%チャレンジが9/9と絶好調だった鍛冶屋の親父さんのその後についても紹介します。

アップデート後はじめてまともにPT編成をして異形の闇シャクメに向かう

異形の闇シャクメ ©Vespa Inc.

アップデート後の異形の闇シャクメは5段階を掃討で終わりにしていたためPT編成が無くなっていました。そこでまずはPT編成を行いました。

異形の闇シャクメのPT編成 ©Vespa Inc.
アップデート後の異形の闇シャクメのPT編成
・タンク グレンウィス
・DD ラウディア、クレオ
・CC兼ディーラー ガウ、テオ、ローレイン
・サポート 堕落、カウラ

タンクはグレンウィスでバフとS3のシールドに期待しました。DDにはいずれも魔法属性攻撃のラウディアとクレオで攻撃重視のステータスです。CC兼ディーラーにはCCの鬼ガウと器用なテオ、さらに売り出し中のローレインとして、サポートに堕落とS2の回復に期待のカウラを入れてみました。

本来なら、アップデート前の情報を確認してからPT編成を行うのですがはじめは適当に編成してみることにしました。

異形の闇シャクメの6段階に挑戦する

残り1:43時点 ©Vespa Inc.

正直なところ適当に組んだPT編成では6段階を突破出来るとは思っていませんでした。そこで与ダメージやHPの削られ方などを確認しようと向かった6段階の1戦目残り1:43時点、すでにシャクメのHPが39%となっていてPTも健在です。

右のアイコン2つも分からないまま感覚で押していましたが、なんとかなりそうな状況です。

残り1:30時点 ©Vespa Inc.

残り1:30時点、シャクメの痛そうな攻撃を右アイコン下を押して防ぎました。シャクメのHPも30%となっていて突破が濃厚な状況でした。

6段階をあっさり突破する ©Vespa Inc.

結局特に見せ場も無く6段階を突破しました。突破時のムービーが相変わらずシュールに感じます。

7段階に向かうことにした ©Vespa Inc.

異形の闇シャクメの6段階へ向かう前、いきなり最終9段階に挑戦出来るならと思いましたが、突破している次の段階までしか選択出来ませんでした。よって9段階を突破するには残り7段階と8段階を突破する必要があります。

さすがに6段階突破だけでは物足りないため、貪食者シャクメでゲージを貯めることにしました。そしてそのまま7段階に挑むことにしました。

残り2:35時点 ©Vespa Inc.

いまいち分からなかった右のアイコンですが、画像にある砂嵐の様な連続攻撃時に上のアイコンを押すと防ぐことが出来ます。

残り2:11時点 ©Vespa Inc.

シャクメの両手剣を使用するモーションを確認したら下のアイコンを押します。※押すタイミングがあると記憶していますが、少し早めでも大丈夫だと思います。逆にギリギリでは厳しいのかもしれません。

シャクメの攻撃を止めてくれる ©Vespa Inc.

カインが出てきて攻撃を止めてくれます。アップデート後のこの攻撃がどの程度のダメージを受けるのかは確認していませんが、砂嵐の様な攻撃は痛いので一応両方を防いだ方が良いと思います。

残り1:37時点 ©Vespa Inc.

残り1:37時点、特に問題も無く進みシャクメのHPが37%となっています。画像を確認するとクレオの攻撃が効いている様で、テオもラウディアを抑えてダメージを与えていました。

残り0:56時点 ©Vespa Inc.

残り0:56時点、シャクメのHPが1%となっていてあと一押しの状況です。アイコンも残っているため、余力をもっての突破となります。

7段階も無事に突破した ©Vespa Inc.

そのまま7段階も無事に突破しました。おそらくアップデート後はシャクメの攻撃力が落ちていて突破しやすくなっているのでしょう。

このまま勢いに乗って9段階まで続けたいところですが貪食者シャクメでゲージを貯める必要があるので残念ではありますが8段階と9段階は次回に持ち越しとします。

WB1 マウンテンフォートレス戦でのカラはどうなったのか

カラ ©Vespa Inc.

カラはS3発動後の攻城兵器状態中は状態異常無効になりますが、上手くハマるとダメージが出るかもしれません。そこでアップデート後にダメージが伸びていないWB1 マウンテンフォートレス戦にカラを連れて行くことにしました。

状態異常にはならないが ©Vespa Inc.

私の理解度の関係でカラが攻城兵器状態になるのが遅れたもののやはり攻城兵器状態中には状態異常にはなりません。

ボスの攻撃に耐えられなかった ©Vespa Inc.

メカニックゆえの耐久力のせいなのかそれともサポートに問題があるのかは分かりませんが、クレオとほぼ同時に落ちてしまいました。しかも攻撃力も充分ではないためダメージも伸びませんでした。

SWや装備の強化が進めばテオ並みのダメージは出るのかもしれませんがしばらくは倉庫番になりそうです。

挑戦の塔80階突破への挑戦の今

まだ突破出来ない80階 ©Vespa Inc.

アップデート後の挑戦の塔80階突破への挑戦はまだ続けています。主力のローレインの調整を続けて挑みましたがあまり変化はありませんでした。

ローレインの専用宝物の凸を進めている ©Vespa Inc.

ローレインは魔導装備の調整ではあまり数値が上がらなくなっていることから専用宝物の凸を進めています。

調整を続けているローレイン ©Vespa Inc.

攻撃力は331から346、クリティカル率は652から702、クリダメは12%のままとなっていて、SWは2-15から2-18まで上がっています。

ガウはあまり変化なし ©Vespa Inc.

ガウの攻撃力は184から215、クリティカル率は657から807、クリダメは14.5%のままとなっていて、クリティカル率は大きく上がっているものの攻撃力が低いためかダメージはあまり出ません。

ガウのS3などで2回目のダウンが取れれば突破が見えるのかと思って狙っているものの、HPが削られて倒れてしまいます。もしかするとガウは耐久を上げてスキル優先とする方が良いのか、それとも私のメイだと色々と足りていないのか。まだ挑戦は続きそうです。

絶好調後の鍛冶屋の親父さんは通常運転に戻ってしまった

10/10まで成功が続いたが ©Vespa Inc.

予告編では絶好調で50%チャレンジを9/9成功させた鍛冶屋の親父さんでしたが、10回目の成功以降通常運転に戻ってしまいました。

失敗ボーナスが付いていても ©Vespa Inc.

この画像の様に失敗ボーナスが付いていてもあっさりと失敗しました。

覚醒しようとしたら ©Vespa Inc.

酷かったのはロマンの専用武器凸で、失敗ボーナスが+55%となっていたので無凸の素材に切り替えて65%チャレンジにしましたが・・・。

お約束の失敗 ©Vespa Inc.

お約束の失敗となりました。この親父さんには確率と言う概念が無いのかもしれません。ただ単に気分で覚醒を行っているのではないでしょうか。

結局予告編後は8/20となり、確率的には許容できるものの失敗ボーナスを無視しているため実際はもう少し成功側に寄ってほしいところではあります。とは言ってもこれがいつもの鍛冶屋の親父さんなのでしょう。過度な期待はしない方が良さそうです。

今後の予定は

ゴールド・ミミックがいた ©Vespa Inc.

今後は異形の闇シャクメの9段階を突破するべくゲージ貯めがメインになりそうです。またもう少し挑戦の塔80階をPT編成を変えずに戦ってみて、場合によってはメイを別のキャラに変えるかどうかの検討が必要になるのかもしれません。

みなさんも続く限り是非キンスレを楽しくプレーしてください。

アップデート後のテルシオ・アポカリプシオンについて詳しくはこちら(内部リンク)
KING'S RAID公式コミュニティはこちら(外部リンク)
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