【第27回】 ギルド討伐戦のラクレール戦とギルドレイドのティルファスなどに挑む
ギルドレイドのティルファス5段階 ©Vespa Inc.

2022/04/22公開 テルシオ・アポカリプシオン戦で装備チケットなどを集めている間、久しぶりに物理属性攻撃のキャラで楽しもうとしてギルド討伐戦のラクレールに向かいました。今まで何度か1位を獲得しているもののさすがに1人ギルドでは敵わないときも多くあります。

今回はギルド討伐戦のラクレールでどこまでダメージが出る様になったのか、またギルドレイドはノルディク戦以外で5段階を突破出来るのかについて紹介します。

ギルド討伐戦のラクレール戦でのダメージ

ラクレール戦でのPT ©Vespa Inc.

もともと物理属性攻撃に重きを置いていた私にとって、ラクレール戦はWB2のプロティアヌス戦と同様に心躍る舞台となります。久しぶりのラクレール戦ではダメージがどれほど出るのか興味深いところです。

ラクレール戦でのPT編成
・タンクはロマン
・DDはセシリア
・サポートはネイラ、ユノ、エステール、ルシアス
タンクはS2により見方を守るロマン、DDは物理属性攻撃で一番育成が進んでいるセシリア、サポートはネイラとユノ、ルシアスとして挑みます。基本的な戦い方はフューリアスアサルトのときにはロマンのS2でしのぐ戦法です。
残り1:38時点 ©Vespa Inc.

残り1:38時点ではDDセシリアを含めてほとんどのキャラが落ちました。

ランキングは1位になる ©Vespa Inc.

1人ではありますが、2兆ダメージとなってギルドダメージランキングは1位となりました。

今までも2兆ダメージは超えたことがあったと記憶しているため、最高ダメージではないと思います。また、遺物なども特に選んでいないため今後はもう少し真面目に挑む必要がありそうです。

ラクレール戦でのユノ ©Vespa Inc.

ただ驚いたことには、ユノを含めてPTは希望装備などの魔導装備だったにもかかわらず、意外とラクレールの攻撃が痛かったことがあります。今後は耐久力を上げるなどのキャラ調整が必要になりそうです。

ギルドレイドではティルファス戦に挑む

ティルファス ©Vespa Inc.

さて、ギルドレイドでは第26回 ノルディク5段階突破とプロティアヌス戦でのダメージアップを狙う | ドスモス.net (dosmos.net)でノルディクの5段階を突破したので次のターゲットを決めることになりました。そこで、今までは遠慮していたティルファスを検討しました。

ティルファスは魔法属性攻撃を行います。また、ティルファスのバフを剥がすためには200回魔法属性を当てる必要があるため魔法属性PTが推奨されます。魔法属性PTが弱かった私にとっては鬼門とも言える相手で、積極的に戦ってきませんでした。

ところが、テルシオ・アポカリプシオン戦を経た今はライアスやロマンによる魔法防御力増加効果もあるため、そろそろ充分に戦える相手になったはずです。そこでノルディクの次にティルファスの5段階突破に挑むことにしました。

DDのラウディア ©Vespa Inc.

DDはラウディアとします。ラウディアは魔法属性攻撃で育成が進んでいるDDの1人ではありますが、再研磨チケットが貯まったらOPの防御貫通力を攻撃力と攻撃速度に変更する予定です。とは言え、現状でもDPSは充分に出るでしょう。

見直し前のPT ©Vespa Inc.

タンクにはロマン、サポートはヴェロニカとライアスで挑みます。ヴェロニカのバフがどこまでDPSを伸ばせるかがカギとなるでしょう。

ティルファス2段階 ©Vespa Inc.

1段階および2段階はあっさりと突破しました。しかし、ラウディアのDPSが物足りなく感じます。そこで、ラウディアの遺物を怒れるカボチャ頭に変更するとともにタンクをジェーンに変更しました。

ティルファス3段階 ©Vespa Inc.

見直しをして挑んだ3段階もなんなく突破します。

ティルファス4段階 ©Vespa Inc.

今まで挑んでいなかった4段階もあっさり突破します。ただし、ティルファスの攻撃が結構痛くなりました。もう少し楽な戦いかとも思っていましたが、場合によっては回復が追いつかずにキャラ落ちすることが起こるかもしれません。少しワクワクする展開となりました。

5段階が現れる ©Vespa Inc.

さあ、いよいよ5段階突破のときです。キャラが落ちないか不安があるものの楽しめそうです。

残り4:00時点 ©Vespa Inc.

もちろん戦闘はフルオートで進めます。残り4:00時点では551憶ダメージとあまりHPを削れていません。

残り3:00時点 ©Vespa Inc.

残り3:00時点では1,436憶ダメージとなり、DDラウディアの1536装備もあり出足が早くはなさそうです。

残り1:59時点 ©Vespa Inc.

残り1:59時点では2,174憶ダメージとなり、制限時間内にHPを半分削ることが出来るかどうかの展開となっています。

残り1:00時点 ©Vespa Inc.

残り1:00時点では2,947憶ダメージとなり、キャラもティルファスの攻撃に耐え続けています。

残り0:00時点 ©Vespa Inc.

残り0:00時点では3,794憶ダメージとなり、なんとかHPの半分を削ることが出来ています。

5段階1回目終了 ©Vespa Inc.

結局5段階の1回目の戦闘では4,191憶ダメージでした。戦闘中にはライアスやジェーンが落ちそうになるなど危ないシーンもありましたが、ラウディアもなんとかしのいでくれました。OPを見直して攻撃速度が少し上がればより落ちにくくなるかもしれません。

いずれにしてもあと1回の戦闘で討伐出来そうで、5段階を2パンであれば悪くはないのでしょう。あとは倒すだけです。

2回目残り1:00時点 ©Vespa Inc.

2回目の残り1:00時点ではティルファスのHPもあとわずかになっています。いよいよ終わりに向かいます。

ティルファス5段階突破 ©Vespa Inc.

無地にティルファス5段階を突破しました。魔法防御力や魔法ガード率を上げているライアスやジェーンが落ちそうになるとは思っていませんでしたが、やはりティルファスは強かったと言うことなのでしょう。

ギルド討伐戦のティルファスに挑む
ギルド討伐戦ティルファスのPT ©Vespa Inc.

ギルド討伐戦はいつもラクレールに挑んでいましたが、せっかくなのでティルファスに挑むことにしました。

残り2:00時点 ©Vespa Inc.

戦闘中はキャラ落ちの心配もなく進みます。

ティルファス戦終了 ©Vespa Inc.

結局時間切れまで戦闘して16兆ダメージで終了しました。
ダメージをもう少し伸ばしたいところではありますが、今までは早い段階でキャラが落ちていたため時間切れまで戦闘出来たことは大きな前進です。

次はギルドレイドのマンティコアに挑む

マンティコア ©Vespa Inc.

ギルドレイドのティルファスの5段階突破後、次はHPが多そうなマンティコアに挑むことにしました。

マンティコア戦見直し前のPT ©Vespa Inc.

マンティコアは物理属性攻撃を行ってきます。こちらの攻撃は物理でも魔法でも大丈夫であったはずなので、今まで通りの物理属性攻撃のセシリアをDDとしました。

3段階とクリア ©Vespa Inc.

特に危なげなく3段階までは1回の戦闘でクリアします。今まで2段階までしか突破していなかったように思いますが、次の4段階からは間違いなくはじめての戦闘になります。

3段階まではあっさりクリアしたもののDDセシリアのDPSが思ったより伸びません。そこで、メイ、シアを外してアネット、エステールを入れて4段階の戦闘をはじめることにしました。

DPSが伸びない ©Vespa Inc.

ところが、1回目の戦闘で与えたダメージは1,344憶ダメージとなり戦闘中にキャラが落ちることはないもののやはりDPSが伸びません。そこでDDを魔法属性攻撃のラウディアに変更することにしました。

しかし、ラウディアでもDPSは伸びたものの2,160憶ダメージとなり4段階の戦闘ですら連戦することになりました。結局4段階目は3回戦うことで勝利しました。これでは5段階目の突破は何回戦うことになるか不安になります。とは言っても、悩んでいても仕方がないためとりあえず5段階の1回目の戦闘に向かいました。

5段階の1回目終了 ©Vespa Inc.

結局5段階の1回目は1,846憶ダメージとなり、このままではあと3回もしくは4回戦闘を続けることになりそうです。

魔法属性攻撃のPTにはジェーンとメイでDPSの伸ばす?
ジェーンとメイ ©Vespa Inc.

もともと同じギルドに所属していたメンバーは魔法属性攻撃のPTを主としていました。そのメンバー曰く、魔法属性攻撃のPT編成ではジェーンとメイを入れるとDPSが思っていた以上に伸びたと言っていたことがあります。
記憶が正しければ2倍程度伸びたと言っていて、キンスレ初期のことではあるものの試してみようと思いました。

果たして遺物が違うのかそれともPT編成が違うのかと考えていましたが、以前ギルメンの言っていたジェーンとメイの組み合わせを思い出しました。少しでもDPSが上がるのであればとの思いからPT編成を見直し、バッファーのベロニカを外してメイを入れることにしました。

5段階の2回目終了 ©Vespa Inc.

PT編成を見直した5段階の2回目は2,935憶ダメージとなり、約1,000憶ダメージ増加しました。このダメージであれば5段階を3回で突破することになるので、少し物足りなさが残るものの及第点にはなりそうです。

5段階3回目の戦闘 ©Vespa Inc.

5段階の3回目の戦闘は2,909憶ダメージと少しダメージが落ちましたがあと1回の戦闘で討伐することが出来るところまで来ました。

5段階を突破 ©Vespa Inc.

結果4回目の戦闘でなんとか5段階を突破することが出来ました。今後キャラ調整や遺物を見直してせめて3回で討伐出来る様になりたいです。

メイの専用武器が3凸になる
3凸に成功 ©Vespa Inc.

親父さんの調子が気になるところではありましたが、メイの専用武器の3凸にチャレンジして成功しました。ヒーラーの攻撃力が上がればHP回復量が増えるため歓迎すべき内容です。
メイはNPC英雄なので武器凸には苦労しますが、コツコツと5凸を目指して頑張ります。

次はギルドレイドのグシャクに挑む

次はグシャク戦 ©Vespa Inc.

さて次はどのダンジョンを選ぼうか考えました。サキオスやヌビスでは簡単かもしれませんし、ラクレールはスキル操作があるので面倒です。マビエルはスキルの影隠れで攻撃を回避されるのでこちらも面倒です。そこでグシャクに挑むことにしました。

グシャクは物理属性攻撃を行ってきます。また「オークの怒り」スタックが貯まると強くなってしまうのでバフ解除が必要になります。

グシャク戦のPT ©Vespa Inc.

そこで、バフ解除はユノに任せてクラウスのS2で攻撃速度低下、アネットの状態異常無効でタイムロスを無くすPT編成としました。DDにはセシリアを使用します。

3段階での戦闘 ©Vespa Inc.

もともとすべてのギルドレイド戦の2段階は突破しているため、グシャクの2段階も問題無く突破して3段階も突破が見えました。

特にキャラが落ちそうになることもなく戦闘が進みますが、セシリアのDPSが物足りなく感じます。セシリアには5凸のオークの仮面を持たせているため、PT編成か他のキャラの遺物の組み合わせに改善点があるかもしれません。

3段階を突破 ©Vespa Inc.

とは言っても3段階は1:00程度時間を残して突破しました。

遺物を間違える ©Vespa Inc.

次は4段階に挑んだもののDDセシリアの遺物を間違えてしまいまったくダメージが出ませんでした。とは言ってもあまりにもダメージが出ていないため、不安が残ります。4段階の2回目はセシリアの遺物を戻して挑んだものの、結果は1,814憶ダメージと倍程度にはなりましたがやはり物足りないダメージです。

そこで、DDをセシリアからラウディアに変更することにしました。

PT編成を見直して4段階を突破 ©Vespa Inc.

タンクをクラウスからジェーンに、DDをセシリアからラウディアに変更して挑んだ4段階の3回目は無地にグシャクを討伐しました。ラウディアのDPSがセシリアよりも明らかに伸びているため、このまま5段階へと向かいます。

5段階のグシャクは強い ©Vespa Inc.

5段階の1回目は2,778憶ダメージとまずまずの結果の様に見えますが、実は残り1:00を切ったところでジェーンが落ちました。途中でも1回1回の攻撃が痛くジェーンのHPがガクンと減っていたため、今後の戦闘を考えると対策を講じる必要がありそうです。

もし時間いっぱい戦える様になればDDラウディアのDPSは後半に伸びるため、3,000憶ダメージも見えるかもしれません。

今後の予定は

竜の破滅石が5凸になった ©Vespa Inc.

まずはグシャク戦の5段階突破を優先させます。他には残るギルドレイドの5段階突破を進めることもありだと思います。

アポカリプシオンも週に数回は素材集めのため訪れる必要もありますし、魔導装備ももう少しバリエーションが欲しいところでもあります。

みなさんも楽しくキンスレをプレーしてください。

予告 第28回 ギルドレイドのグシャク戦の5段階突破とマビエル戦への挑戦

ジェーンの耐久力を上げる ©Vespa Inc.

ギルドレイドのグシャク戦ではPT編成を見直してダメージが上がったものの、さすがに5段階の攻撃が痛くタンクのジェーンが落ちてしまいました。

そこで次回、第28回(2022/04/29公開予定)ではグシャク戦の5段階突破までと苦戦が予想されるマビエル戦について紹介します。

ジェーンはグシャクの攻撃に耐えられる様になるのか、またマビエル戦の5段階突破は出来るのか、お楽しみに。

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